گروه فنی مهندسی آرکام

پروژه های دانشجویی ، آموزش ، مشاوره ، فروش آثار

گروه فنی مهندسی آرکام

پروژه های دانشجویی ، آموزش ، مشاوره ، فروش آثار

گروه فنی مهندسی آرکام

گرداننده و نگارنده : محمد نوری

البرز ، کرج ، گلشهر

09125623558
Nouri.Iut@Gmail.Com

جهت حمایت از این وبلاگ، ما را به یک فنجان چای داغ مهمان کنید.
6273-8111-1003-9762

دنبال کنندگان ۳ نفر
این وبلاگ را دنبال کنید

تبلیغات

آخرین نظرات

پیوندها

STM32Snippets ، مجموعه ای از نمونه کدهای بهینه شده با استفاده از کدنویسی به روش دسترسی مستقیم به ثبات ها مبتنی بر CMSIS، که توسط STMicroelectronics جهت کاهش سربار کد و رسیدن به بیشینه عملکرد پردازنده های STM32 در برنامه های مختلف، ارائه شده است.

http://www.st.com/web/catalog/tools/FM147/CL1794/SC961/SS1743/LN1898?sc=stm32snippets

SVN، برنامه ای جهت پایش نسخه (Version control) نرم افزار است. این برنامه، این امکان را فراهم می­کندکه کاربران به مطالب نگهداری شده در درون نرم افزار خود دسترسی پیدا کنند و تغییرات مورد نظر را بر روی کدهای آن اعمال نمایند.

SVN از یک مخزن (Repository) به عنوان قلب سیستم استفاده می­ کند. به بیان ساده‌تر، SVN دارای مخزنی می­باشد که محتویاتش را با دیگران به اشتراک می­گذارد و به کاربران این امکان را می­دهد که این محتویات آن را به روز کنند، ولی در این اشتراک کار هیچ کس، به اطلاعات مخزن آسیب نمی­ رساند. این سیستم تمامی تغییرات مخزن را ثبت و حفظ می­ کند و به کاربران سیستم این امکان را می دهد تا با خیال راحت به صورت گروهی اطلاعات مخزن را دست کاری کنند، بدون این که خطر از دست رفتن و یا دوباره نویسی اطلاعات پیش آید.

/*----------------------------------------------------------------------------

 * Name:      blinky.c

 * Purpose:   LED Flasher

 *----------------------------------------------------------------------------*/

#include <lpc17xx.h>                     // LPC17xx definitions

 

/*----------------------------------------------------------------------------

       wait function

 *----------------------------------------------------------------------------*/

#include "xparameters.h"

#include "xgpio.h"

 

int main(void)

{

       XGpio gpLED;

 

       // Initialize the peripherals

       XGpio_Initialize(&gpLED, XPAR_LEDS_8BITS_DEVICE_ID);

 

       // Set the LED peripheral to outputs

       XGpio_SetDataDirection(&gpLED, 1, 0x00);

/**

  ******************************************************************************

  * File Name          : main.c

  * Date               : 06/05/2015 10:43:42

  * Description        : Main program body

  ******************************************************************************

  *

  * COPYRIGHT(c) 2015 STMicroelectronics

  *

/********************** (C) COPYRIGHT 1393 ------------------ ******************

* File Name          : main.c

* Author             : -----------

* Date First Issued  : 92/09/09 : Version 1.0

* Description        : Main program body

********************************************************************************

* History:

* Ver     Who       Date      Changes

* ------  --------  --------  --------------------------------------------------

* 1.0     --------   92/09/09  First release

********************************************************************************

* A very simple example that blinks the on-board LED.

*******************************************************************************/

/********************** (C) COPYRIGHT 1393 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX *****************

* File Name          : main.c

* Author             : ------ ----

* Date First Issued  : 92/09/09 : Version 1.0

* Description        : Main program body

********************************************************************************

* History:

* Ver     Who       Date      Changes

* ------  --------  --------  --------------------------------------------------

* 1.0     -.------   92/09/09  First release

********************************************************************************

* A very simple example that blinks the on-board LED.

*******************************************************************************/

با وجود این که تراشه‌های FPGA برای پیاده‌سازی الگوریتم‌های موازی بسیار مناسب هستند، الگوریتم‌های ترتیبی و بالاخص الگوریتم‌هایی که نیاز به قدرت پردازش بالایی ندارند، ارجح است بخاطر صرفه‌جویی در زمان و تسهیل امر پیاده‌سازی، به صورت برنامه‌ای نرم‌افزاری روی یک ریزپردازنده پیاده‌سازی شوند.

سیستم­های پیچیده‌ی امروزی، نیاز به حافظه‌ای با حجم زیاد، ریزپردازنده‌ای پُرسرعت، یک پردازنده‌ی سیگنال دیجیتال، و چندین نوع واسط­ سیستمی به منظور ارتباط با تراشه‌ها، سیستم‌ها و بوردهای دیگر دارند. بکارگیری سیستمی متشکل از پردازنده و حافظه­ی خارجی، منجر به کاهش کارائی سیستم و افزایش هزینه‌ها می‌گردد.

توضیحات لازم پیش از درخواست جهت انجام پروژه:

·         توجه نمائید که سطح پروژه ها در حد کارشناسی و کارشناسی ارشد باشند.

·         مراحل و هدف پروژه را به صورت کامل و جامع تشریح نمائید تا در روند اجرای آن با مشکلی برخورد نکنیم!

·         در صورت لزوم تماس بگیرید و یا با ارسال شماره خود منتظر تماس ما باشید.

·         پس از برآورد هزینه ی اولیه، بیعانه ‌ای معادل 4۰ درصد هزینه اولیه دریافت می شود.

/*----------------------------------------------------------------------------*/

EP: endpoint

DS: datasheet

/*----------------------------------------------------------------------------*/

St: state

Tx:

Rx:

In:

Er: error

/*----------------------------------------------------------------------------*/

/*----------------------------------------------------------------------------*/

Road Map:

2010                  2012                             2015

FIRMWARE LIBRARY ---> STANDARD PERIPHERAL LIBRARY ---> HAL LIBRARY

/*----------------------------------------------------------------------------*/

FWLib                                             StdPeriph_Lib

Firmware Library               --->               Standard Peripheral Library

/*----------------------------------------------------------------------------*/

The STM32Fxxx standard peripherals library is full CMSIS compliant.

/*----------------------------------------------------------------------------*/

Keil 4.7                                     Cube & Keil 5.x

STM32F4xx_StdPeriph_Driver        vs.        STM32F4xx_HAL_Driver

/*----------------------------------------------------------------------------*/

استاندارد نامگذاری 8.3 Filename یا به عبارت دیگر SFN، در واقع قواعد نامگذاری پوشه ها و پرونده ها در نسخه های قدیمی سیستم عامل DOS ، Windows 95 و Windows NT 3.51 می باشد. این روش نامگذاری، همچنین در سیستم عامل های جدید مایکروسافت به عنوان جایگزینی برای روش نامگذاری LFN، برای پشتیبانی از  برنامه های قدیمی، استفاده می شود. این استاندارد نامگذاری مختص سیستم فایل FAT می باشد.

قیمت

نوع پروژه ی درخواستی

هر اسلاید 700 تومان

تهیه پاورپوینت

صفحه ای 5000 تومان

مقالات تخصصی به زبان فارسی

صفحه ای 3000 تومان

مقالات عمومی به زبان فارسی

صفحه ای 1000 تومان

تهیه ی تحقیق دانش آموزی

بسته به حجم و زمینه تخصصی

تهیه ی پروپوزال و پایان نامه

Rank

Name

Active user accounts

Country of origin

1

Facebook

1.44 billion

 United States

2

Tencent QQ

815 million

 China

3

WhatsApp

800 million

 United States

-

Tencent Qzone

654 million

 China

-

Facebook Messenger

600 million

 United States

4

Google+

540 million

 United States